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C# UDP 网络聊天程序
阅读量:6376 次
发布时间:2019-06-23

本文共 4373 字,大约阅读时间需要 14 分钟。

集自

 学习了UDP协议的使用以及TCP协议的对比,各有各的优势!

个人理解优势区别如下:

1:UDP协议称为不可靠的传输协议,因为在从发送方接收方的传递过程中出现的数据丢失,协议本身并不能做出任何检测或者提示。

2:UDP速度比TCP快,因为UDP不需要先与对方建立连接,也不需要连接确认,因此速度要快的多。

理解下使用情景:

并不是说一个程序用UDP就用UDP 用TCP就用TCP,比如说QQ聊天,我们要开视频,语音,发送文件,文字。

其中开视频,语音就可以用UDP协议去做,文字也可以用UDP协议去做。而发送文件就用TCP去做啦,因为发送文件比较大的话 中途数据丢失,造成文件的完整性。。也会导致出问题。。而视频,在线电影这些就无所谓了,丢一点点也是看不出来的。

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 该程序测试了局域网,外网。

下面也说下连接局域网和外网的方式:

局域网:直接在软件上指向目标机的内网IP地址即可(如:192.168.1.223)

外网:指向目标机的外网IP地址,并且本机与目标机的路由器务必映射端口8889(可自行在源码里更改)

 以下是截图与完整代码:

截图:

完整代码:

引入命名空间:

using System.Net;  using System.Net.Sockets;  using System.Threading;

代码:

namespace UdpChatExample  {      public partial class FormChat : Form      {          /// 接收用        private UdpClient receiveUdpClient;          /// 发送用        private UdpClient sendUdpClient;          /// 和本机绑定的端口号        private const int port = 18001;          /// 本机IP        IPAddress ip;          /// 远程主机IP        IPAddress remoteIp;          public FormChat()          {              InitializeComponent();              //获取本机可用IP地址              IPAddress[] ips = Dns.GetHostAddresses(Dns.GetHostName());              ip = ips[ips.Length - 1];              //为了在同一台机器调试,此IP也作为默认远程IP              remoteIp = ip;              textBoxRemoteIP.Text = remoteIp.ToString();              textBoxSend.Text = "你好!";          }          private void FormChat_Load(object sender, EventArgs e)          {              //创建一个线程接收远程主机发来的信息              Thread myThread = new Thread(ReceiveData);              //将线程设为后台运行              myThread.IsBackground = true;              myThread.Start();              textBoxSend.Focus();          }          private void ReceiveData()          {              IPEndPoint local = new IPEndPoint(ip, port);              receiveUdpClient = new UdpClient(local);              IPEndPoint remote = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);              while (true)              {                  try                  {                      //关闭udpClient时此句会产生异常                      byte[] receiveBytes = receiveUdpClient.Receive(ref remote);                      string receiveMessage = Encoding.Unicode.GetString(                          receiveBytes, 0, receiveBytes.Length);                      AddItem(listBoxReceive, string.Format("来自{0}:{1}", remote, receiveMessage));                  }                  catch                  {                      break;                  }              }          }          private void buttonSend_Click(object sender, EventArgs e)          {              Thread t = new Thread(SendMessage);              t.IsBackground = true;              t.Start(textBoxSend.Text);          }          /// 发送数据到远程主机        private void SendMessage(object obj)          {              string message = (string)obj;              sendUdpClient = new UdpClient(0);              byte[] bytes = System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(message);              IPEndPoint iep = new IPEndPoint(remoteIp, port);              try              {                  sendUdpClient.Send(bytes, bytes.Length, iep);                  AddItem(listBoxStatus, string.Format("向{0}发送:{1}", iep, message));                  ClearTextBox();              }              catch (Exception ex)              {                  AddItem(listBoxStatus, "发送出错:" + ex.Message);              }          }          delegate void AddListBoxItemDelegate(ListBox listbox, string text);          private void AddItem(ListBox listbox, string text)          {              if (listbox.InvokeRequired)              {                  AddListBoxItemDelegate d = AddItem;                  listbox.Invoke(d, new object[] { listbox, text });              }              else              {                  listbox.Items.Add(text);                  listbox.SelectedIndex = listbox.Items.Count - 1;                  listbox.ClearSelected();              }          }          delegate void ClearTextBoxDelegate();          private void ClearTextBox()          {              if (textBoxSend.InvokeRequired)              {                  ClearTextBoxDelegate d = ClearTextBox;                  textBoxSend.Invoke(d);              }              else              {                  textBoxSend.Clear();                  textBoxSend.Focus();              }          }      }  }

如果编译有问题的朋友,可以到下面地址下载我上传的资源文件,谢谢。

下载地址:

转载地址:http://rwtqa.baihongyu.com/

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